Buscaminas

Buscaminas #

Por Julian Alberto Fernández Vera y David Santiago Sánchez Torres, estudiantes de Ciencias de la Computación.

Introducción #

El propósito de esta aplicación es crear una versión interactiva del popular juego Buscaminas. La idea creativa detrás de la aplicación es proporcionar a los jugadores una experiencia desafiante y entretenida al enfrentarse a la tarea de descubrir las ubicaciones de las bombas en un campo de juego cuadriculado.

Resumen del Diseño #

La aplicación está diseñada utilizando p5.js, una biblioteca de procesamiento de JavaScript. La cuadrícula del juego se genera dinámicamente según la dificultad seleccionada: fácil, medio o difícil. Se utilizan botones interactivos para permitir al jugador elegir el nivel de dificultad. El juego cuenta con imágenes, como la bandera para marcar las bombas, y utiliza el concepto de “anillos” para revelar el número de bombas circundantes cuando se hace clic en una celda vacía.

Aspectos Técnicos #

  • Dificultad Dinámica: La aplicación ajusta el tamaño de la cuadrícula y la cantidad de bombas en función del nivel de dificultad seleccionado por el usuario.
  • Interactividad: Los botones de dificultad son manejados por funciones de clic, permitiendo una experiencia de usuario intuitiva.
  • Recuperación de Imágenes: Se utiliza la función loadImage para cargar una imagen que se muestra en caso de perder el juego, proporcionando una retroalimentación visual al usuario.
  • Recursividad: La función pintar implementa un enfoque recursivo para revelar celdas vacías y sus vecinas de manera eficiente.

Principales Métodos del Código con Comentarios #

code
```js function setup() { // Creación de botones de dificultad } function draw() { // Configuración del lienzo y generación de la cuadrícula según la dificultad // Dibujo de la cuadrícula y verificación de condición de fin de juego } function mouseClicked() { // Manejo del clic del ratón para revelar celdas y verificar la pérdida del juego } function pintar(row, col) { // Función recursiva para revelar celdas vacías y sus vecinas } // ... (código posterior) function preload() { // Carga de la imagen utilizada en caso de perder el juego } ```

Referencias de la API #

Conclusión #

El juego Buscaminas implementado en este proyecto proporciona una experiencia interactiva y desafiante para los usuarios. El diseño modular y la implementación técnica permiten una fácil expansión y personalización del juego. Este documento ha proporcionado una visión general del propósito, diseño y aspectos técnicos clave de la aplicación Buscaminas.

Referencias #